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利用HTML优化加快网页速度

     web开发人员是否必须掌握复杂的组件技术才能加快html页面的访问速度?答案是:不一定!实际上,有许多关于HTML与DHTML方面的技巧,它们原理简单而且上手容易。无论是技术高超的老手,还是初涉编程的菜鸟,领会这些都十分必要。

     明显HTML,暗渡“公用脚本”

     减少web页面下载时间的关键就是设法减小文件大小。当多个页面共用一些成分内容时,就可以考虑将这些公用部分单独分离出来。比如:我们可以将多个HTML页面都用到的脚本程序编写成独立存在的.js文件,然后再在页面中按如下方式调用它:

     <script src="myfile.js"></script>

     这样,公用文件只需要下载一次,然后就进入缓冲区。等下次再次调用包含公用文件的html页面时,下载时间明显减少。

     让样式表内容进入地下工作

     CSS是HTML装扮器,一个漂亮的Web页面不可能没有它。HTML页面中有多种引用CSS的方法,不同的方法导致的效率也不一样。通常,我们可以将定义于<style></style>间的样式控制代码提取出来,保存到单独的.css文件中,然后在HTML页面中以<LINK>标记或者@import标记的方式进行引用:

     <style>

     @import url("mysheet1.css");

     </style>


     请注意2点:1、.css文件中无需包括<style>标记;2、@import和LINK标记要定义在HTML页面的HEAD部分。

     宝贵内存节省两法

     尽量减少HTML页面占用的内存空间是加快页面下载速度的一个有效方法。在这方面,有2个需要注意的问题:

     1、使用同一种脚本语言

HTML页面离不开脚本程序的支持,我们经常会在页面中嵌入多种脚本语言,比如javascript与VBScript。但是,不知你发觉没有:这样的混合使用减慢了页面的访问速度。原因在于:要解释并运行多种脚本代码,就必须在内存中装载多种脚本引擎。所以,请尽量在页面中使用同一种脚本语言编写代码。

     2、巧用IFrame

     你使用过<IFRAME>标记吗?它可是一个非常美妙的功能。如果要在一个HTML文档中包含第2个页面的内容,通常的方法是使用<FRAMESET>标记。但是有了<IFRAME>,一切变得简单了。比如,开发一个文档预览页面,可以在左边放置一系列主题,在右边放置一个IFRAME,其中包含要预览的文档;当鼠标掠过左边的每一个主题链接时,就在右边建立一个新的IFRAME以预览文档。这样做,代码效率无疑是高效的,但同时导致了繁重的处理过程,最终是缓慢的速度。

     没关系,我们有办法:只使用单一的IFRAME。当鼠标指向一个新主题时,只需要修改IFRAME元素的SRC属性即可。这样,任何时间内只会有一个预览文档保留在内存。

     择优选用动画定位属性

     每天上网浏览页面,你一定会看到许多动画效果。比如,一个可爱的小兔子在页面上来回地走动 ... 实现这个效果的核心技术就是CCS定位。通常,我们是使用element.style.left和element.style.top2个属性来达到图形定位的目的。但是,这样做会产生一些问题:left属性返回一个字符串,并且其中包含了度量单位(比如100px)。因此,要设定新的位置坐标,就必须首先对这个字符串返回值进行处理,然后才能赋值,象下面一样:

     dim stringLeft, intLeft

     stringLeft = element.style.left

     intLeft = parseInt(stringLeft)

     intLeft = intLeft + 10

     element.style.left = intLeft;

     你一定会感觉做这么点事情竟要编写这么复杂的代码,是否有更简洁的方法?当然有!请看这4个属性:posLeft、posTop、posWidth 和 posHeight,它们对应于相应字符串返回值的点数数值。好了,使用这些属性重新编写代码实现上面代码实现的功能:

     element.style.posLeft += 10

     代码短小、速度却更快!

     循环控制多个动画

     说到制作动画效果,当然离不开定时器的运用。通常的方法就是使用window.setTimeout来不断地定位页面上的元素。但是,如果页面上有多个动画要显示,是不是就要设定多个定时器呢?答案是No!原因很简单:定时器功能将消耗掉大量宝贵的系统资源。可是我们仍能在页面上控制多个动画,技巧就是使用一个循环。在循环中根据不同的变量值控制相应动画的位置,整个循环中只使用一个window.setTimeout()函数调用。

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